宠物算档器
输入宠物当前等级与 BP,反推掉档分布。1 级宠随机档干扰大,推荐练到 5 级以上再算,或用「两段验档」精确锁定。
选择宠物
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从游戏面板抄「生命 / 魔力 / 攻击 / 防御 / 敏捷」五项数值,填整数。等级建议 ≥ 5,等级越高结果越可信。
能力倍率
共 0 种可能的掉档组合
算档原理说明
① 宠物每项 BP 由「成长档」决定每级增幅(TNT 档次表),满档成长值见宠物图鉴。② 捕获时每项随机掉 0~4 档(五项合计 0~20),并带有「随机档」(五项总和 10,仅影响 1 级 BP,不影响成长)。
③ 面板数值 / BP 可互换:面板(血魔攻防敏)由 BP 按固定系数换算而来(生命=20+8体+2力+3强+3速+1魔 等,基础值 20)。算档器先由面板数值反解出 BP,再按同一套掉档枚举计算,结果一致。
④ 单次估算:从当前等级数值反推隐含 1 级 BP,按随机档总和最接近 10 排序,输出多个候选(低等级时候选较多属正常现象)。
⑤ 两段验档:用两次记录的数值差值计算每级真实增幅,直接查表锁定成长档(不受随机档 / 倍率干扰),等级差越大越唯一。这就是玩家常说的「练几级再算一次」。
⑥ 能力倍率影响 1 级 BP(大部分宠 20,部分 V 宠 21,小蝙蝠 / 使魔 30),仅单次估算模式需要。